Кто объявляет события
Только ведущий. Пульт подготавливает точный итог, но не включает голос и не обращается к игрокам вместо человека.
Дон Мафиявернуться к играм← Все игрыКлассическая игра с отдельным ведущим: игроки действуют с телефонов, а ведущий видит роли, ночные решения и управляет темпом партии.
Правила и описание проверены
Ведущий создаёт комнату и остаётся вне игрового состава. Он знает все роли, видит ночные действия и объявляет события своими словами, не показывая экран игрокам.
Игроки обсуждают партию за столом, а выдвижения и голоса подтверждают с телефонов. Ведущий видит прогресс и переводит стол к следующему этапу, когда обсуждение действительно завершено.
Экран действия открывается только нужной роли. Ведущий видит, кто уже сделал выбор, и получает готовый результат для объявления утром.
Ведущий выбирает готовый состав или собирает его вручную. Способности работают по тем же правилам, что и в игре без ведущего: Дон ищет Комиссара, Доктор лечит, роли контроля могут отменять активные ночные ходы.
После голосования пульт показывает итог и помогает ведущему объявить выбывшего. Ведущий даёт последнее слово, завершает день и только затем приглашает город заснуть. Победа определяется автоматически по оставшимся сторонам.
Панель ведущего содержит секретную информацию и предназначена только для него. Игроки получают лишь сведения своей роли и публичные события партии.
Только ведущий. Пульт подготавливает точный итог, но не включает голос и не обращается к игрокам вместо человека.
Ведущий видит готовность ролей и сам решает: подождать, напомнить игроку или продолжить по правилам стола.
Партия ставится на паузу. При необходимости ведущий может передать освободившееся место боту.
Выберите роль, чтобы открыть её памятку.

Управляет этапами, видит готовность и получает подсказки для объявлений.

Ночью спит, днём ищет мафию и голосует.

Знает союзников и вместе с ними выбирает единственную ночную цель.

Защищает выбранного игрока от одного обычного ночного нападения.

Получает личный результат о связи выбранного игрока с мафией.

Делает общий выбор с мафией, а затем отдельно ищет Комиссара.

Уводит выбранного игрока с собой: блокирует его активный ход и защищает от прямого ночного убийства.

Принимает на себя нападение, предназначенное охраняемому игроку.

Отменяет активное ночное действие выбранного игрока.

Каждую ночь может атаковать одного подозреваемого.

Лишает выбранного игрока голоса на следующем дневном голосовании.

Узнаёт точную роль выбранного игрока.

Его дневной голос автоматически считается за два.

Отменяет ночной ход цели и защищает её от обычных ночных атак.
Узнаёт, кого посетила выбранная цель.

Узнаёт, кто посетил выбранного игрока.

Автоматически переживает первое ночное нападение.

Скрывает другого члена мафии от проверок до утра.

Каждую ночь совершает независимое нападение.