Дон Мафияправила игры← Все игры
Справочник

Правила мафии

Роли, ночные действия, голосование и спорные ситуации в игре с ведущим и без него.

48разделов найдено
Ход игры

Создание, вход и раздача ролей

Организатор выбирает формат и настройки, отправляет код комнаты, а партия начинается только после подтверждения ролей.

+

Игрок входит по коду комнаты и получает личный код возврата. Роль назначается только после заполнения всех мест. До команды организатора ночь не начинается.

  • Не передавайте личный код возврата другим людям.
  • Закройте роль после изучения; повторно она открывается удержанием две секунды.
  • Ведущий живого режима не получает роль и не занимает игровое место.
Ссылка на раздел
Спорная ситуация

Отключение, возврат и бот

Место игрока переживает перезагрузку страницы и временную потерю сети.

+

Вернуться можно по сохранённой ссылке на том же устройстве или по коду комнаты и личному коду возврата на другом. Если человек не возвращается, организатор ставит игру на паузу либо безвозвратно передаёт его место боту.

  • Пауза останавливает игровые таймеры.
  • При возвращении игрока, из-за которого была включена пауза, партия автоматически продолжится.
  • После передачи места боту старый код возврата больше не действует.
Ссылка на раздел
Ход игры

Полный цикл мафии без ведущего

Ночь проходит по очереди ролей, утром объявляется результат, затем город обсуждает, выдвигает и голосует.

+

Действия открываются только игрокам активной роли. Личная проверка появляется сразу после выбора цели, а утро объявляет публичный итог нападений и защиты. У Следопыта и Наблюдателя результат обновляется по мере следующих ночных визитов и становится окончательным в конце ночи.

  • Город побеждает после выбывания всей мафии и Маньяка, если он есть.
  • Мафия побеждает, когда живых чёрных игроков становится не меньше, чем всех остальных.
  • Одиночная роль побеждает по условию, указанному в её статье.
Ссылка на раздел
Спорная ситуация

Как мафия выбирает ночную цель

Убийство проходит только тогда, когда все живые участники чёрной команды выбрали одного игрока.

+

Каждый действующий мафиози отправляет выбор со своего телефона. Пока цели различаются, ночь не продолжается: игроки видят, что согласия ещё нет, и могут изменить решение. Кто именно сделал конкретный выбор, союзникам не показывается.

  • Дон участвует в общем выборе наравне с Мафией.
  • Выбрать участника своей команды нельзя.
  • Если единой цели нет, убийство не применяется.
Ссылка на раздел
Спорная ситуация

Как сочетаются ночные действия

Личные проверки доступны во время хода; нападения и защита разрешаются в конце ночи.

+

Сначала определяется, какие блокировки и заключения сработали. Затем учитываются нападения: лечение отменяет одно нападение на цель, Телохранитель принимает одно нападение на себя, а одноразовая защита Бессмертного снимает ещё одно. Тюремщик одновременно отменяет активный ход заключённого и защищает его от обычных атак.

  • Проверяющая роль при блокировке получает сообщение, что результат недоступен, но не узнаёт виновника.
  • Остальные роли не получают отдельного подтверждения блокировки и видят только доступный им итог.
  • Адвокат меняет результат проверки союзника, но не скрывает его визиты от Наблюдателя или Следопыта.
Ссылка на раздел
Режим

Пять вариантов мафии без ведущего

Выберите профиль по составу ролей, темпу и видимости голосов.

+

Классика использует базовые роли и открытые голоса. Расширенная добавляет сложные способности. Быстрая рассчитана на 6–8 человек и короткие таймеры. Тёмный город скрывает голоса и усиливает неопределённость. Своя игра разрешает ручной состав и все параметры.

  • Профиль всегда показывает, что в нём можно менять.
  • Изменение числа игроков пересчитывает рекомендуемый состав.
  • В ручном режиме по умолчанию выбран сбалансированный классический состав.
Ссылка на раздел
Режим

Классика

Базовые роли, открытые голоса и достаточно времени для спокойного разговора.

+

Состав строится из Мирных, Мафии, Комиссара, Доктора и, при подходящем размере стола, Дона. Расширенные роли отключены, а голоса видны по именам.

  • Можно менять число игроков и темп дня.
  • Состав и принцип открытого голосования сохраняются.
  • Подходит для первой партии и для стола, который ценит разговор.
Ссылка на раздел
Режим

Расширенная

Больше ночных взаимодействий, блокировок, защит и частной информации.

+

По мере увеличения стола добавляются Любовница, Телохранитель, Следопыт, Наблюдатель и Судья; часть мафиозных мест может занять Шантажист. Блокировщик и Агент доступны в ручном составе «Своей игры», но не входят в автоматический состав Расширенной.

  • Можно менять число игроков и таймеры.
  • Расширенный пул ролей остаётся включённым.
  • Лучше подходит участникам, уже знакомым с базовой мафией.
Ссылка на раздел
Режим

Быстрая

Компактная партия на 6–8 человек с короткими фиксированными таймерами.

+

Режим сохраняет простой состав, трёхминутное обсуждение, минуту на голосование и короткую защиту. Меняется только число игроков.

  • Настройки темпа зафиксированы.
  • Подходит для знакомства с интерфейсом или короткой встречи.
  • Организатор тоже играет и входит в выбранное число мест.
Ссылка на раздел
Режим

Тёмный город

Сложный состав с Маньяком и скрытый промежуточный счёт голосования.

+

На 9–15 игроков балансировщик добавляет одного Маньяка: он не принадлежит ни городу, ни мафии. Промежуточные голоса остаются скрытыми, поэтому игроки не видят, кто уже лидирует.

  • Роли, таймеры и видимость голосов зафиксированы.
  • Можно изменить только размер стола.
  • Рекомендуется опытной компании.
Ссылка на раздел
Режим

Своя игра

Ручной состав, все настройки голосования и любой допустимый темп.

+

По умолчанию открывается классический состав на выбранное число мест. Затем можно изменить количество каждой роли, включить любой формат голосов и выбрать правило выбывания.

  • Маньяка можно добавить вручную, если число мест и правила проверки состава позволяют.
  • Число ролей должно совпадать с числом игроков.
  • Сайт проверяет, можно ли начать игру, но необычный баланс остаётся решением создателя.
Ссылка на раздел
Режим

Мафия с живым ведущим

Отдельный ведущий управляет темпом и объявлениями со скрытого административного экрана.

+

Ведущий создаёт комнату, но не включается в игровой состав. После раздачи он видит настоящие роли, подключение игроков, готовность, подтверждённые цели и результат текущего этапа. Автоматическая озвучка в этом формате отключена.

  • Игроки всё равно голосуют и выбирают ночные цели только со своих телефонов.
  • Ночь, голосование и переголосование не завершаются сами: ведущий подтверждает переход после готовности обязательных участников.
  • Экран ведущего нельзя показывать столу.
Ссылка на раздел
Режим

Спортивная мафия: состав и порядок

Ровно десять мест: шесть мирных, Шериф, две Мафии и Дон; роли выбывших не раскрываются.

+

Первая ночь знакомит чёрную команду без убийства. Дон фиксирует план отстрелов. Днём игроки говорят по 60 секунд в порядке номеров, причём первый говорящий каждый день смещается на одно место.

  • За речь можно выставить не более одного кандидата.
  • На кандидата открывается пятисекундное окно; неиспользованный голос уходит последнему кандидату.
  • При равенстве даётся по 30 секунд защиты и проводится переголосование.
  • Ночной отстрел срабатывает только при полном совпадении тайных выстрелов всех живых мафиози.
Ссылка на раздел
Роль

Мирный житель в спортивной мафии

Ночью не действует; днём говорит, выставляет кандидата и голосует.

+

Мирный житель не знает чужих ролей. Его задача — сопоставлять речи, выставления и голоса, чтобы вывести всех трёх чёрных игроков.

  • На своей минуте можно выставить одного кандидата.
  • Роль выбывшего игрока не раскрывается.
Ссылка на раздел
Роль

Мафия в спортивном режиме

Знает сообщников и участвует в тайном согласованном отстреле.

+

Две Мафии и Дон — одна чёрная команда. После первой ночи каждый живой мафиози тайно выбирает цель со своего телефона.

  • Отстрел срабатывает только при совпадении всех выборов.
  • Первая ночь проходит без убийства.
Ссылка на раздел
Роль

Дон в спортивном режиме

Третье чёрное место: участвует в отстреле и ищет Шерифа.

+

Дон действует с командой при ночном отстреле, а затем отдельно проверяет одного игрока: Шериф он или нет.

  • Проверку Дона видит только Дон.
  • Если Дон выбыл, чёрная команда продолжает отстрел без его голоса.
Ссылка на раздел
Роль

Шериф в спортивном режиме

Каждую ночь проверяет одного игрока на красную или чёрную сторону.

+

Шериф занимает одно из семи красных мест. После отстрела он проверяет одного участника и получает личный ответ о стороне.

  • Проверка не сообщает точное название роли.
  • Днём решайте, когда передавать результат столу: раскрытие помогает голосованию, но делает вас заметной целью.
Ссылка на раздел
Спорная ситуация

Чем цифровой стол отличается от турнира

Основная логика клубной мафии сохранена, но телефоны заменяют карты, жесты судье и часть физического регламента.

+

В официальном турнире Судья следит за масками, жестами, речевой дисциплиной и фолами. Здесь роли, выставления, отстрел и проверки подтверждаются на телефонах, а окна действий немного увеличены, чтобы компания успевала нажать нужную кнопку.

  • В цифровом голосовании на кандидата даётся 5 секунд.
  • После первой ночи предусмотрена короткая 20-секундная подготовка перед днём.
  • Фолы, дисциплинарные удаления, боковой судья, протокол и турнирные баллы не реализованы.
Ссылка на раздел
Настройка

Имя создателя

Имя организатора показывается в комнате. В игре с живым ведущим это имя ведущего, а не игровое место.

Настройка

Количество игроков

Количество игровых ролей. В режиме с живым ведущим сам ведущий добавляется отдельно и не входит в это число.

Настройка

Состав ролей

Сайт проверяет число ролей и возможность победы обеих команд. В ручном составе каждая выбранная роль занимает одно место.

Настройка

Расширенные роли

Разрешает балансировщику использовать дополнительные роли. Уже выбранный ручной состав этот переключатель не меняет.

Настройка

Тест с ботами

Свободные места сразу занимают боты. Они подтверждают роли и делают допустимые действия автоматически — удобно для одиночной проверки.

Настройка

Время обсуждения

Таймер служит ориентиром и не обрывает разговор. Организатор комнаты или живой ведущий переводит стол к голосованию вручную.

Настройка

Время голосования

По окончании времени считаются только отправленные голоса, пропущенные не учитываются. Без ведущего итог появляется автоматически; с ведущим он нажимает «Подвести итог голосования». При варианте «без ограничения» фаза ждёт всех допустимых голосов.

Настройка

Слово на защиту

Время каждому кандидату при равенстве голосов. После защитных речей начинается переголосование только между спорными кандидатами.

Настройка

Правило выбывания

«Единственный лидер» удаляет игрока с уникальным максимумом. «Больше половины» требует абсолютного большинства, иначе день может закончиться без выбывания.

Настройка

Видимость голосов

Скрыто — нет промежуточного счёта; итоги — видны числа без имён; открыто — видны числа и имена проголосовавших.

Настройка

Выдвижение кандидатов

Если включено, голосовать можно только за игроков, которых выдвинули во время обсуждения. Если выключено — бюллетень содержит всех живых игроков.

Настройка

Отдельный ведущий

Ведущий не получает роль и не голосует. Его закрытый пульт показывает роли, готовность и подтверждённые ночные цели.

Роль

Мирный житель

Ночью спит, днём ищет мафию и голосует.

+

Не получает скрытой информации и побеждает вместе с городом.

  • Ночного действия нет.
  • Может выдвигать кандидата и голосовать, если не лишён голоса.
Ссылка на раздел
Роль

Мафия

Знает чёрную команду и участвует в выборе общей ночной цели.

+

Каждый живой мафиози выбирает цель. В мафии без ведущего убийство проходит только после согласования единственной цели.

  • Нельзя выбрать члена своей команды.
  • При разных целях выбор можно менять до достижения согласия.
Ссылка на раздел
Роль

Дон

Участвует в убийстве и отдельно ищет Комиссара.

+

На шаге мафии Дон действует как мафиози, а на своём шаге проверяет одного игрока на роль Комиссара. Личный результат появляется сразу после подтверждения цели.

  • Результат проверки видит только Дон.
  • Блокировка отменяет соответствующее действие этой ночи.
Ссылка на раздел
Роль

Доктор

Отменяет одно обычное ночное нападение на выбранную цель.

+

Лечение применяется после блокировок и до объявления утра.

  • Себя можно лечить только один раз за всю игру; заблокированное самолечение не расходует эту возможность.
  • Одного лечения может не хватить против нескольких нападений.
  • Заблокированный Доктор никого не спасает.
Ссылка на раздел
Роль

Комиссар

Проверяет, связан ли игрок с мафией.

+

Получает личный результат сразу после выбора цели. Он остаётся доступен днём.

  • Прикрытый Адвокатом мафиози выглядит мирным.
  • При блокировке приходит сообщение, что результат получить не удалось.
Ссылка на раздел
Роль

Маньяк

Каждую ночь совершает независимое нападение.

+

Играет за себя. Автоматически входит в состав «Тёмного города» на 9–15 игроков; в «Своей игре» его можно выбрать вручную.

  • Лечение и защита могут отменить нападение.
  • Побеждает, когда остаётся единственным выжившим или когда в игре остаются двое: Маньяк и любой другой игрок. Эта победа имеет приоритет перед победой мафии.
Ссылка на раздел
Роль

Телохранитель

Принимает на себя одно нападение, направленное в охраняемого игрока.

+

Защищает другого живого участника.

  • Не перенаправляет нападение на себя самого.
  • Может погибнуть вместо цели.
  • Несколько нападений требуют нескольких защитных эффектов.
Ссылка на раздел
Роль

Блокировщик

Отменяет активное ночное действие выбранного игрока.

+

Пассивные свойства цели продолжают работать.

  • Взаимные и циклические блокировки разрешаются одновременно.
  • Заблокированный проверяющий не получает ложный результат — он получает отсутствие результата.
Ссылка на раздел
Роль

Любовница

Уводит выбранного игрока с собой: блокирует его активный ход и защищает от прямого ночного убийства.

+

Если ночью погибает Любовница, вместе с ней погибает её гость.

  • Не отключает пассивные способности гостя.
  • Если заблокирована сама, встреча не состоялась: цель действует как обычно и не получает защиту.
Ссылка на раздел
Роль

Тюремщик

Отменяет ночной ход цели и защищает её от обычных ночных атак.

+

Заключённый не выполняет активное действие, а обычные атаки по нему отменяются.

  • Проверки и визиты заключённого не происходят.
  • Сам Тюремщик уязвим для блокировки.
Ссылка на раздел
Роль

Следопыт

Узнаёт, кого посетила выбранная цель.

+

Видит имена посещённых игроков, но не роли и не типы действий. Результат доступен после подтверждения цели, обновляется по мере следующих ходов и становится окончательным к утру.

  • Если цель не ходила или была заблокирована, визитов нет.
  • При собственной блокировке приходит сообщение, что результат недоступен.
Ссылка на раздел
Роль

Наблюдатель

Узнаёт, кто посетил выбранного игрока.

+

Видит посетителей одной цели, но не их роли и действия. Результат доступен после подтверждения цели, обновляется по мере следующих ходов и становится окончательным к утру.

  • Заблокированные действия не считаются визитами.
  • Перенаправление урона Телохранителем не меняет исходный визит нападавшего.
Ссылка на раздел
Роль

Бессмертный

Автоматически переживает первое ночное нападение.

+

Броня одноразовая и работает без выбора цели.

  • При нескольких одновременных нападениях отменяет только одно.
  • Блокировка не отключает пассивную броню.
Ссылка на раздел
Роль

Агент

Узнаёт точную роль выбранного игрока.

+

Личный результат появляется сразу после подтверждения цели и остаётся доступен днём.

  • Прикрытый Адвокатом игрок показывается Мирным жителем.
  • При блокировке приходит сообщение, что результат недоступен.
Ссылка на раздел
Роль

Адвокат

Скрывает другого члена мафии от проверок до утра.

+

Выбирает только союзника из чёрной команды.

  • Нельзя прикрыть себя.
  • Прикрытие меняет результат Комиссара и Агента, но не скрывает визиты.
Ссылка на раздел
Роль

Шантажист

Лишает выбранного игрока голоса на следующем дневном голосовании.

+

Союзник мафии не может выбрать другого чёрного игрока.

  • Цель видит ограничение, когда начинается голосование.
  • После завершения дня ограничение снимается.
Ссылка на раздел
Роль

Мститель

Каждую ночь может атаковать одного подозреваемого.

+

Мститель играет за город, но не знает сторону цели и рискует устранить союзника.

  • Лечение, охрана и броня применяются к его атаке по общим правилам.
  • Если Мститель заблокирован, выстрел не происходит.
Ссылка на раздел
Роль

Судья

Его дневной голос автоматически считается за два.

+

Судья не просыпается ночью и выбирает цель голосования так же, как остальные жители.

  • В открытом режиме имя Судьи показывается один раз, но итоговый счёт получает вес ×2.
  • Шантаж лишает Судью всего голоса, а не только одной его части.
Ссылка на раздел
Важно

Как читать этот регламент

Мафия без ведущего и игра с живым ведущим следуют правилам из этого справочника. Если ваша компания играет иначе, выберите подходящую настройку до создания комнаты.

Спортивный режим — цифровая клубная адаптация без фолов и рейтинга. Основа: регламент Федерации спортивной мафии 2026 ↗ и Sport Mafia Rules ↗.